设为首页   |  加入收藏夹 快速导航:  热门文章  |  最新文章  |  梦想博客  
当前位置:编程之家 -> 文章频道 ->php 
站内搜索:  

开发大型PHP项目的方法(2)

作者:Luis Argeric 来源:不详 整理日期:2006-09-06


-----------------------------------------------------
<?php

function Another() {
$this->y=5;
$this->Something();
//显示调用基类构造函数
}

?>---------------------------------------------------
  OOP的一个很好的机制是使用抽象类。抽象类是不能实例化,只能提供给派生类一个接口。设计者通常
使用抽象类来强迫程序员从基类派生,这样可以确保新的类包含一些期待的功能。在PHP中没有标准的方法,
但是:

  如果你需要这个特性,可以通过定义基类,并在它的构造函数后加上"die" 的调用,这样就可以保证基
类是不可实例化的,现在在每一个方法(接口)后面加上"die" 语句,所以,如果一个程序员在派生类中没有
覆盖方法,将引发一个错误。而且因为PHP 是无类型的,你可能需要确认一个对象是来自于你的基类的派生
类,那么在基类中增加一个方法来实义类的身份(返回某种标识id),并且在你接收到一个对象参数时校验
这个值。当然,如果一个邪恶不好的程序员在派生类中覆盖了这个方法,这种方法就不起作用了,不过一般
问题多发现在懒惰的程序员身上,而不是邪恶的程序员。

  当然,能够让基类对程序员无法看到是很好的,只要将接口打印出来做他们的工作就可以了。

  在PHP中没有析构函数。

  重载(与覆盖不同)在PHP中不支持。在OOP中,你可以重载一个方法来实现两个或重多的方法具有相同
的名字,但是有不同数量或类型的参数(这要看语言)。PHP 是一种松散类型的语言,所以通过类型重载不
起作用,然而通过参数的个数不同来重载也不起作用。

  有时在OOP中重载构造函数非常好,这样你可以通过不同的方法创建对象(传递不同数量的参数)。在PHP
中实现它的技巧是:

-----------------------------------------------------
<?php

class Myclass {
function Myclass() {
$name="Myclass".func_num_args();
$this->$name();

//注意$this->name()一般是错误的,但是在这里$name是一个将被调用方法的名字
}
function Myclass1($x) {
code;
}
function Myclass2($x,$y) {
code;
}
}

?>---------------------------------------------------
  通过在类中的额外的处理,使用这个类对用户是透明的:

  $obj1=new Myclass(1); //将调用Myclass1

  $obj2=new Myclass(1,2); //将调用Myclass2

  有时这个非常好用。

多态
  多态是对象的一种能力,它可以在运行时刻根据传递的对象参数,决定调用哪一个对象的方法。例如,
如果你有一个figure的类,它定义了一个draw的方法。并且派生了circle和rectangle 类,在派生类中你覆
盖了draw方法,你可能还有一个函数,它希望使用一个参数x,并且可以调用$x->draw() 。如果你有多态性,
调用哪个draw方法就依赖于你传递给这个函数的对象类型。

  多态性在象PHP这样的解释语言(想象一下一个C++编译器生成这样的代码,你应该调用哪一个方法?你
也不知道你拥有的对象是什么类型的,好,这不是重点)是非常容易和自然的。所以PHP当然支持多态性。

-----------------------------------------------------
<?php

function niceDrawing($x) {

//假设这是Board类的一个方法
$x->draw();
}

$obj=new Circle(3,187);
$obj2=new Rectangle(4,5);

$board->niceDrawing($obj);
//将调用Circle的draw方法

$board->niceDrawing($obj2);
//将调用Rectangle的draw方法

?>---------------------------------------------------

用PHP进行面向对象编程
  一些"纯化论者(purists)"可能会说PHP不是一个真正的面向对象的语言,这是事实。PHP 是一个混合型
语言,你可以使用OOP,也可以使用传统的过程化编程。然而,对于大型项目,你可能想/需要在PHP 中使用
纯的OOP去声明类,而且在你的项目只用对象和类。

  随着项目越来越大,使用OOP可能会有帮助,OOP代码很容易维护,容易理解和重用。这些就是软件工程
的基础。在基于web的项目中应用这些概念就成为将来网站成功的关键。

PHP的高级OOP技术
  在看过基本的OOP概念后,我就可以向你展示更高级的技术:

序列化(Serializing)
  PHP不支持永久对象,在OOP中永久对象是可以在多个应用的引用中保持状态和功能的对象,这意味着拥
有将对象保存到一个文件或数据库中的能力,而且可以在以后装入对象。这就是所谓的序列化机制。PHP 拥
有序列化方法,它可以通过对象进行调用,序列化方法可以返回对象的字符串表示。然而,序列化只保存了
对象的成员数据而不包话方法。

  在PHP4中,如果你将对象序列化到字符串$s中,然后释放对象,接着反序列化对象到$obj,你可以继续
使用对象的方法!我不建议这样去做,因为(a)文档中没有保证这种行为在以后的版本中仍然可以使用。(b)
这个可能导致一种误解,在你把一个序列化后的版本保存到磁盘并退出脚本时。当以后运行这个脚本时,你
不能期待着在反序列化一个对象时,对象的方法也会在那里,因为字符串表示根本就不包括方法。

  总而言之,PHP 进行序列化对于保存对象的成员变量非常有用。(你也可以将相关数组和数组序列化到
一个文件中)。

例子 :

-----------------------------------------------------
<?php

$obj=new Classfoo();
$str=serialize($obj);

//保存$str到磁盘上


//几个月以后


//从磁盘中装入str

$obj2=unserialize($str)

?>---------------------------------------------------
  你恢复了成员数据,但是不包括方法(根据文档所说)。这导致了只能通过类似于使用$obj2->x来存取
成员变量(你没有别的方法!)的唯一办法,所以不要在家里试它。

  有一些办法可以解决这个问题,我把它留着,因为对这篇简洁的文章来说,他们太不好。

  我会很高兴地欢迎在PHP的后续版本中有全序列化的特性。

使用类进行数据存储
  对于PHP和OOP一件非常好的事情就是,你可以很容易地定义一个类来操作某件事情,并且无论何时你想
用的时候都可以调用相应的类。假设你有一个HTML表单,用户可以通过选择产品ID号来选择一个产品。在数
据库中有产品的信息,你想把产品显示出来,显示它的价格等等。你拥有不同类型的产品,并且同一个动作
可能对不同的产品具有不同的意思。例如,显示一个声音可能意味着播放它,但是对于其它种类的产品可能
意味着显示一个存在数据库中的图片。你可以使用OOP或PHP来减少编码并提高质量:

  定义一个产品的类,定义它应该有的方法(例如:显示),然后定义对每一种类型的产品的类,从产品
类派后出来(SoundItem类,ViewableItem类,等等),覆盖在产品类中的方法,使它们按你的想法动作。

  根据数据库中每一种产品的类型(type)字段给类命名,一个典型的产品表可能有(id, type, price,
description, 等等字段)...然后在处理脚本中,你可以从数据库中取出type值,然后实例化一个名为type
的对象:

[1]  [2]  [3]