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四种进程或线程同步互斥的控制方法(3)

作者:佚名 来源:不详 整理日期:2007-03-20

  V操作 释放资源:
    (1)S加1;
    (2)若相加结果大于零,则进程继续执行;
    (3)若相加结果小于等于零,则从该信号的等待队列中唤醒一个等待进程,然后再返回原进程继续执行或转入进程调度。
  
    信号量包含的几个操作原语:
    CreateSemaphore() 创建一个信号量
    OpenSemaphore() 打开一个信号量
    ReleaseSemaphore() 释放信号量
    WaitForSingleObject() 等待信号量
  
  //信号量句柄
  HANDLE global_Semephore;
  
  // 共享资源
  char global_Array[256];
  void InitializeArray()
  {
   for(int i = 0;i<256;i++)
   {
   global_Array[i]=I;
   }
  }
  
 //线程1
  UINT Global_ThreadOne(LPVOID pParam)
  {
   CEdit *ptr=(CEdit *)pParam;
   ptr->SetWindowText("");
   //等待对共享资源请求被通过 等于 P操作
  WaitForSingleObject(global_Semephore, INFINITE);
   for(int i = 0;i<256;i++)
   {
   global_Array[i]=O;
   ptr->SetWindowText(global_Array);
   Sleep(10);
   }
 
  //释放共享资源 等于 V操作
   ReleaseSemaphore(global_Semephore, 1, NULL);
   return 0;
  }
  
  UINT Global_ThreadTwo(LPVOID pParam)
  {
   CEdit *ptr=(CEdit *)pParam;
   ptr->SetWindowText("");
   WaitForSingleObject(global_Semephore, INFINITE);
   for(int i = 0;i<256;i++)
   {
   global_Array[i]=T;
   ptr->SetWindowText(global_Array);
   Sleep(10);
   }
   ReleaseSemaphore(global_Semephore, 1, NULL);
   return 0;
  }
  
  UINT Global_ThreadThree(LPVOID pParam)
  {
   CEdit *ptr=(CEdit *)pParam;
   ptr->SetWindowText("");
   WaitForSingleObject(global_Semephore, INFINITE);
   for(int i = 0;i<256;i++)
   {
   global_Array[i]=H;
   ptr->SetWindowText(global_Array);
   Sleep(10);
   }
   ReleaseSemaphore(global_Semephore, 1, NULL);
   return 0;
  }
  
  void CSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonOne()
  {

   //设置信号量 1 个资源 1同时只可以有一个线程访问
   global_Semephore= CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL);
   this->StartThread();
 
  // TODO: Add your control notification handler code here
  }
  
  void CSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonTwo()
  {

   //设置信号量 2 个资源 2 同时只可以有两个线程访问
   global_Semephore= CreateSemaphore(NULL, 2, 2, NULL);
   this->StartThread();

   // TODO: Add your control notification handler code here
  }
  
  void CSemaphoreDlg::OnBnClickedButtonThree()
  {

  //设置信号量 3 个资源 3 同时只可以有三个线程访问
   global_Semephore= CreateSemaphore(NULL, 3, 3, NULL);
   this->StartThread(); 
 
  // TODO: Add your control notification handler code here
  } 

  信号量的使用特点使其更适用于对Socket(套接字)程序中线程的同步。例如,网络上的HTTP服务器要对同一时间内访问同一页面的用户数加以限制,这时可以为每一个用户对服务器的页面请求设置一个线程,而页面则是待保护的共享资源,通过使用信号量对线程的同步作用可以确保在任一时刻无论有多少用户对某一页面进行访问,只有不大于设定的最大用户数目的线程能够进行访问,而其他的访问企图则被挂起,只有在有用户退出对此页面的访问后才有可能进入。 
 

   
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